TRS Client

Hospedar un mundo para amigos

Abre tu mundo de un jugador a hasta 10 amigos con TRS Client, sin abrir puertos. Códigos, invitaciones, permisos, mods y paquetes de recursos.

Con TRS Client puedes abrir tu mundo de un jugador a tus amigos de TRS, sin abrir puertos y sin servidor. Tus amigos se conectan directamente cuando es posible y, si no, a través del relé de TRS.

Hospedar mundos necesita las funciones en línea de TRS y funciona desde Minecraft 1.8.9, pero no en 1.7.10, 1.13.2 ni Forge 1.14.4.

Hospeda tu mundo

Abre el menú de pausa

Inicia tu mundo de un jugador y pulsa Esc. Haz clic en Hospedar mundo, abajo a la izquierda.

Elige los ajustes

Nombre del mundo, Modo de juego (Supervivencia, Creativo, Aventura), Trucos (para todos), PvP, Máx. jugadores (hasta 10) y Quién puede verlo: Amigos o Solo invitados. Se recomienda Hacer copia del mundo antes.

Haz clic en Hospedar

Se hace la copia y el mundo se abre. Recibes un código como K7Q-M2X para copiar y compartir.

Gestiona tu mundo

Abre Gestionar hospedaje en el menú de pausa. La ventana tiene cuatro pestañas:

  • Jugadores: cada jugador con su conexión (Directa o Por relé) y su ping. Dale OP, hazlo Espectador o quítale Construir; expúlsalo o banéalo, si quieres para todos tus mundos.
  • Solicitudes: acepta o rechaza a quienes piden entrar (también desde una notificación).
  • Invitar: invita a amigos; los que están en línea aparecen primero.
  • Ajustes: cambia los ajustes con el mundo abierto.

Dejar de hospedar cierra el mundo para todos.

Conexiones directas (hospedar mundo), en el menú TRS dentro de Social, viene activado. Las conexiones directas muestran tu dirección IP al otro jugador; desactívalo para usar solo el relé de TRS.

Unirse al mundo de un amigo

  • Invitación: aparece como notificación; pulsa Y o haz clic en Unirse.
  • Social → Mundos: muestra los mundos abiertos de tus amigos con Unirse o Solicitar.
  • Tarjetas de mundo en el chat tienen un botón Unirse.
  • Unirse con código: la pantalla de multijugador tiene un botón Unirse con código.

Si el anfitrión juega con otra versión de Minecraft, lo ves claramente antes de intentarlo. Desde TRS Launcher también puedes unirte en Social → Mundos del launcher: elige o crea una instancia adecuada y se conecta solo.

Compartir mods y un paquete de recursos

Al hospedar puedes compartir tus mods y un paquete de recursos con tus invitados. Ambos vienen desactivados y se recuerdan por mundo.

  • Compartir mods: elige qué mods van y si cada uno es obligatorio u opcional. Los mods que añaden bloques u objetos vienen marcados como obligatorios; los mods solo de cliente no se seleccionan. Los mods se reconocen en Modrinth y, con TRS Launcher, en CurseForge.
  • Enviar mods directamente desde el anfitrión: los mods que no están en ninguna tienda van directamente de ti a tus invitados, que ven un aviso. Desactivado: esos mods solo aparecen como «consíguelo tú».
  • Compartir paquete de recursos: el paquete va directamente de ti a tus invitados (nunca a través de TRS), hasta 250 MB. Reciben la pregunta habitual de Minecraft sobre si quieren usarlo. Desde Minecraft 1.20.3.

Los invitados a los que les faltan mods obligatorios pueden abrir el mundo en TRS Launcher con Abrir en el launcher: les prepara una instancia adecuada.

Enlace público (opcional)

Para amigos sin TRS Client puedes activar un Enlace público mediante el servicio e4mc. Viene desactivado y necesita confirmar un aviso cada vez.

Cualquiera con el enlace puede entrar en tu mundo. e4mc es un servicio externo independiente que ve las direcciones IP de todos los que se conectan; los servicios de TRS no participan. Comparte el enlace solo con gente de confianza y desactívalo con Desactivar cuando termines.

Mientras el enlace está activo, un pequeño aviso en el menú de pausa te lo recuerda.