TRS Client

Herramientas de redstone

Mira la intensidad de señal de las piezas de redstone, muestra números sobre cada polvo con la superposición de señal y mide relojes con TRS Client.

La categoría Redstone del menú TRS tiene tres herramientas para construir circuitos. El paquete de módulos Redstone en Paquetes activa todo lo necesario, con una plantilla de HUD a juego.

Intensidad de señal

Mira polvo, repetidores, comparadores, pistones, lámparas, palancas y más. El elemento del HUD muestra:

  • el nombre del bloque y su intensidad de señal (0 – 15) con una barra de señal,
  • el retardo de un repetidor (y si está bloqueado),
  • el modo de un comparador (comparar o restar) y su salida,
  • si un pistón está extendido o retraído,
  • la salida de comparador de los contenedores.
Minecraft solo le dice al cliente qué hay dentro de un cofre o una tolva mientras está abierto. TRS Client recuerda el contenido de la última vez que lo abriste y marca esos valores con «(última apertura)».

Ajustes: Nombre del bloque, Barra de señal, Detalles (retardo, modo, estado). Activado de fábrica.

Superposición de señal

Muestra la intensidad de señal como un número sobre cada polvo de redstone a tu alrededor, de gris (0) a rojo brillante (15). Actívala y desactívala con su tecla:

F6: Alternar superposición de señal

AjustePredeterminado
Radio (bloques)8 (4 – 16)
Solo polvo a la vistasí
Mostrar también 0sí

Medidor de reloj

Mide lo rápido que cambia la pieza de redstone que miras: frecuencia en Hz, periodo y duración del pulso en ticks de redstone (rt) y ticks de juego (gt), más un pequeño osciloscopio. Solo aparece mientras una pieza cambia de verdad.

AjustePredeterminado
Ventana de medición (s)5
Osciloscopiosí
Seguir midiendo al apartar la vistasí

Notas de versión

Las herramientas de redstone funcionan en todas las versiones de 1.7.10 a 26.3. Los circuitos ya hechos están en la página siguiente: Biblioteca de circuitos.