Launcher

Clips & Screenshots

Minecraft-Clips im TRS Launcher mit F9 und F10 aufnehmen, zuschneiden und teilen – und alle Screenshots in einer Galerie durchblättern.

Der TRS Launcher nimmt dein Spiel auf wie ein Replay-Tool: F9 speichert die letzten Sekunden als Clip, F10 startet und stoppt eine normale Aufnahme. Alle Clips und Screenshots aller Instanzen landen in zwei Galerien.

Die Clip-Aufnahme gibt es nur unter Windows. Die Screenshot-Galerie funktioniert unter Windows und Linux.

Clips einschalten

Clips sind standardmäßig aus.

Clip-Einstellungen öffnen

Einstellungen → Clips & Aufnahme – oder Einschalten auf der Seite Clips.

„Clips & Aufnahme“ einschalten

Der Launcher lädt einmalig die Aufnahme-Komponente (FFmpeg) und prüft sie per Prüfsumme.

Nach Wunsch anpassen

Clip-Länge (wie weit ein Clip zurückreicht), Auflösung, Bildrate, Qualität und der Encoder (Automatisch nutzt deine NVIDIA-, AMD- oder Intel-Grafikkarte und fällt auf Software zurück). Unter Ton: Systemton ist an, Mikrofon standardmäßig aus. Das Speicher-Limit schiebt die ältesten Clips in den Papierkorb, wenn der Ordner zu groß wird.

Alles bleibt auf deinem PC: kein Upload, kein Konto. Die Aufnahme läuft nur, solange ein Spiel aus diesem Launcher offen ist, und nimmt nur das Spielfenster auf.

Im Spiel aufnehmen

Solange eine aus dem Launcher gestartete Instanz läuft:

  • F9 speichert die letzten Sekunden als Clip.
  • F10 startet und stoppt eine Aufnahme.

Die Tasten bringt der TRS Client mit – ändern kannst du sie in der Minecraft-Steuerung unter „TRS Client“. Auf der Seite Clips gibt es für laufende Spiele außerdem Clip speichern, Aufnahme starten und Aufnahme stoppen.

Sind Clips aus und du drückst im Spiel F9, sagt dir der TRS Client Bescheid – drück F9 (oder F10) ein zweites Mal, dann schaltet der Launcher Clips ein und beginnt mit der Aufnahme.

Die Clip-Galerie

Clips in der Leiste zeigt alle deine Clips als Kacheln mit Vorschaubild, Länge und Datum. Such nach Namen, filtere nach Instanz und sortiere nach Datum, Länge, Größe oder Name. Fährst du mit der Maus über eine Kachel, bewegt sich die Vorschau. Jede Instanz hat außerdem einen eigenen Tab Clips.

Der Player

Klick auf einen Clip, um ihn abzuspielen. Die Zeitleiste zeigt eine kleine Vorschau, während du mit der Maus darüberfährst.

TasteAktion
Leertaste oder KAbspielen / Pause
← / →5 Sekunden zurück / vor
J / L10 Sekunden zurück / vor
, / .Einzelbild
FVollbild
MStumm
Alt + ← / →Vorheriger / nächster Clip

Lässt sich ein Clip im Launcher nicht abspielen, bietet er an, ihn im Videoplayer deines Systems zu öffnen.

Clip zuschneiden

Auf „Zuschneiden“ klicken

Setz Start und Ende auf der Zeitleiste – oder drück I und O an der aktuellen Stelle.

Auswahl prüfen

Vorschau spielt nur die Auswahl ab. Unter Schnittart wählst du Automatisch, Schnell oder Genau.

Speichern

Als neuen Clip speichern – das Original bleibt immer unverändert.

Schnell kopiert sofort ohne Neukodierung (der Start rückt auf das vorherige Schlüsselbild). Genau kodiert bildgenau neu und dauert einen Moment. Automatisch kopiert, wenn der Start auf einem Schlüsselbild liegt, und schneidet sonst genau.

Clip teilen

Speichern unter … exportiert eine Kopie, Datei kopieren legt den Clip in die Zwischenablage, damit du ihn in Discord oder einen Ordner einfügen kannst. Außerdem kannst du Clips Im Ordner zeigen, Umbenennen und löschen (in den Papierkorb).

Die Screenshot-Galerie

Screenshots in der Leiste sammelt die Screenshots aller Instanzen (im Spiel machst du sie mit F2). Filtere nach Instanz und klick auf ein Bild, um es in voller Größe zu sehen – blättern mit den Pfeiltasten, Esc schließt.

  • Kopieren legt das Bild in die Zwischenablage.
  • Im Ordner zeigen öffnet es in deinem Dateimanager.
  • Löschen verschiebt es in den Papierkorb.
  • Als Link teilen lädt das Bild hoch und kopiert einen öffentlichen Link, der 30 Tage gilt – Discord zeigt eine Vorschau. Meine geteilten Bilder listet deine Links und lässt dich sie früher löschen. Das nutzt die optionalen TRS-Dienste.

Geteilte Bilder werden ohne versteckte Daten neu kodiert, und die Webseite zeigt nie deinen Namen. Jeder kann ein Bild melden.