TRS Client

Redstone-Werkzeuge

Signalstärke von Redstone-Bauteilen sehen, Zahlen über jedem Staub mit dem Signal-Overlay anzeigen und Takte messen – mit dem TRS Client.

Die Kategorie Redstone im TRS-Menü hat drei Werkzeuge zum Schaltungsbau. Das Modul-Paket Redstone unter Pakete schaltet alles Nötige ein, mit passender HUD-Vorlage.

Signalstärke

Schau auf Staub, Verstärker, Komparatoren, Kolben, Lampen, Hebel und mehr. Das HUD-Element zeigt:

  • den Blocknamen und seine Signalstärke (0 – 15) mit Signalbalken,
  • die Verzögerung eines Verstärkers (und ob er gesperrt ist),
  • den Modus eines Komparators (Vergleichen oder Subtrahieren) und seine Ausgabe,
  • ob ein Kolben aus- oder eingefahren ist,
  • die Komparator-Ausgabe von Behältern.
Minecraft verrät dem Client den Inhalt einer Truhe oder eines Trichters nur, solange sie offen ist. Der TRS Client merkt sich den Inhalt vom letzten Öffnen und markiert solche Werte mit „(zuletzt geöffnet)“.

Einstellungen: Blockname, Signalbalken, Details (Verzögerung, Modus, Zustand). Ab Werk an.

Signal-Overlay

Zeigt die Signalstärke als Zahl über jedem Redstone-Staub in deiner Nähe – von grau (0) bis leuchtend rot (15). Schalte es mit seiner Taste an und aus:

F6 – Signal-Overlay umschalten

EinstellungStandard
Radius (Blöcke)8 (4 – 16)
Nur sichtbarer Stauban
Auch 0 anzeigenan

Takt-Messer

Misst, wie schnell das angeschaute Redstone-Bauteil schaltet: Frequenz in Hz, Periode und Pulslänge in Redstone-Ticks (rt) und Spiel-Ticks (gt), dazu ein kleines Oszilloskop. Es erscheint nur, solange ein Bauteil wirklich schaltet.

EinstellungStandard
Messfenster (s)5
Oszilloskopan
Nach dem Wegschauen weitermessenan

Versions-Hinweise

Die Redstone-Werkzeuge laufen in jeder Version von 1.7.10 bis 26.3. Fertige Schaltungen findest du auf der nächsten Seite: Schaltungs-Bibliothek.